-Descripcion:
Con esto cada vez que el jugador inicie la partida en ese mapa le va dar un arma aleatoria inicial
-Instrucciones:
1.Abra su mapname.gsc que se encuentra en
usermaps/zm_tumapname/scripts/zm y añada lo siguiente su mapname.gsc
2.Debajo de:
zm_usermap::main();
3.Ponga esto al final de su mapname.gsc
4.compila el mapa y ya estara listo
Actualizado: 25/10/2020