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    Arma inicial aleatoria

        Version:1.0


    -Descripcion:
    Con esto cada vez que el jugador inicie la partida en ese mapa le va dar un arma aleatoria inicial

    -Instrucciones:
    1.Abra su mapname.gsc que se encuentra en usermaps/zm_tumapname/scripts/zm y añada lo siguiente su mapname.gsc


    2.Debajo de:
    zm_usermap::main();


    3.Ponga esto al final de su mapname.gsc


    4.compila el mapa y ya estara listo

Actualizado: 25/10/2020


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